Automatisme 1

Formation - Les bases - 01/2021

A

  • Adaptateur

L'adaptateur est la cible des requêtes de connexion des données d'E/S en temps réel émises par les scrutateurs.

Il ne peut ni envoyer ni recevoir des données d'E/S en temps réel, sauf si un scrutateur l'exige.

Il ne conserve, ni ne génère les paramètres de communication des données nécessaires pour établir la connexion. L'adaptateur accepte des requêtes de messages explicites (connectés et non connectés) des autres équipements.

  • Adresse IP

Identificateur de 32 bits, constitué d'une adresse réseau et d'une adresse d'hôte, affecté à un équipement connecté à un réseau TCP/IP.

  • Anneau principal

Anneau principal d'un réseau EthernetRIO. Cet anneau contient des modules RIO et un rack local (contenant une UC (CPU) avec un service de scrutation Ethernet) ainsi qu'un module d'alimentation.

  • Anneau secondaire

Réseau Ethernet comportant une boucle reliée à un anneau principal, par l'intermédiaire d'un commutateur double anneau (DRS) ou d'un module de sélection d'options de réseau BMENOS0300 situé sur l'anneau principal. Ce réseau contient des équipements d'E/S distantes (RIO) ou distribués.

  • Architecture

Une architecture décrit une structure permettant de définir un réseau constitué des composants suivants :

  •  Composants physiques, leur organisation fonctionnelle et leur configuration
  •  Principes de fonctionnement et procédures
  •  Formats de données utilisés pour l'exploitation
  • ARRAY

Un ARRAY est un tableau d'éléments de même type. La syntaxe est la suivante : ARRAY [<limits>] OF <Type>

Exemple : ARRAY [1..2] OF BOOL est un tableau à une dimension composé de deux éléments de type BOOL.

ARRAY [1..10, 1..20] OF INT est un tableau à deux dimensions composé de 10x20 éléments de type INT.

  • ART

Acronyme de Application Response Time (temps de réponse de l'application).

Temps de réaction d'une application CPU à une entrée donnée.

Le temps ART est mesuré à partir de l'activation sur l'automate CPU d'un signal physique qui déclenche une commande d'écriture jusqu'à l'activation de la sortie distante signalant la réception des données.

  • AUX

Une tâche (AUX) est une tâche processeur périodique et facultative qui est exécutée via son logiciel de programmation.

La tâche AUX est utilisée pour exécuter une partie de l'application dont le niveau de priorité est faible.

Elle n'est exécutée que si les tâches MAST et FAST n'ont rien à accomplir.

La tâche MAST comprend deux parties :

  •  IN : les entrées sont copiées dans la section IN avant l'exécution de la tâche AUX.
  •  OUT : les sorties sont copiées dans la section OUT après exécution de la tâche AUX.